听说辐射:新维加斯是辐射系列中最好的作品,这对于只玩过辐射四的我来说还是蛮有吸引力的,我去下着玩了下。不得不说确实吊。
在开游戏后他会播放一段CG,我看完之后,我只能说黑曜石工作室他真的很懂我,他在这段CG的开头直接放了一个沙漠游骑兵的狙击手,然后他开枪打死了一个恶魔帮,就这短短几秒直接把我的口水给帅出来了。
CG里的游骑兵
游戏里浓浓的废土风,还有人物那稍显僵硬的动作让我玩着很是不习惯,不过过了一会就适应了,比起辐射四,辐射:新维加斯有着更更强烈的代入感 :
一是应为玩家扮演的角色强度符合背景,是一名废土邮差,故事里所扮演的角色貌似已经从事这份工作很久了,废土到处是危险,每完成一份工作,就越是对这废土的危险多了解一分,所以玩家所扮演的主角强大是理所应当的。
二是他任务体系的设计得很巧妙,一环套一环,而且还有着让人一下子就沉浸进去的魔力。
在清泉镇里有个支线,玩家可以和清泉镇居民一起保卫这里,增加道德值,成为好人;也可以助纣为虐,和炸药帮一起攻陷清泉镇,降低道德值,成为大恶人。支线是这样,当然主线也是这样,把选择权交给了我。
孤独废土
游戏中的我是那个邮差,可以当传销头头,每天忽悠别人、可以当杂货商人,把自己捡的东西强卖行给同行、可以当正义使徒,随手清理下人面兽心的狗东西;这些事是我想做的,然后我就去做了。就像是游戏中玩家所完成的任务像是玩家自己选的,不是为了拿到奖励去做任务,不是为了完成任务去做任务,也不是为了推动剧情去做任务,只是因为自己想这麽做才这麽做的。让我深深的沉浸了进去,忘记了时间,忘记了现实,而我成为那个邮差,在之后的十一天里,尽情的在莫哈维的废土上执行着我的正义,,得到了我在废土上想得到的东西,了无遗憾的走向了结局,war、war never change。
游戏结束之后,我在想啊,如果辐射的下一部也能是黑曜石公司来做,那可就太好了,一定会是一个新高度。
黑曜石,yyds
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所以好兄弟有没有整合包的资源呢[g=xiaojiujie]