格雷夫工作室的战术:米乌斯河前线-Graviteam Tactics: Mius Front-学习版

简介:

格雷夫工作室的战术:米乌斯河前线-Graviteam Tactics: Mius Front-学习版

Graviteam Tactics: Mius-Front——战术营级战斗模拟。战斗发生在1943年夏季的米乌斯河和索尔-莫希拉墓丘区域,面积超过140平方公里。为红军和国防军执行了四次大规模行动。

关于此游戏

Graviteam Tactics: Mius-Front——战术营级战斗模拟。它是《重力战术:星际行动》和《装甲行动:哈尔科夫1943》的续集。

游戏包含两种模式:

  • 作战模式——回合制模式,你可以在选定方向调动和集中兵力,补给和替换单位,修理和加油载具。
  • 战术模式——实时模式,你与敌人进行火力交火,占领领土,摧毁车辆和敌方人员。

为红军和国防军执行了四次具有现实组织结构的大规模行动。该战役包含100多辆在苏联、德国、美国和英国生产的精细车辆。通过地形图及照片和视频资料重建了超过140平方公里的真实景观。

  • 全新增强的用户界面:简化了各面板界面、放射状订单菜单及其他改进。
  • 界面外观与自定义:包含三种外观变体,可自定义单位标记(红军、国防军、北约)。
  • 高重玩性和高级AI,AI根据行为选择最佳策略,而非预设脚本。
  • 战阶段部队高级管理:增援策略与预备队管理。
  • 统计记录:记录每个单位的表现(击杀数、损失数、奖励等)。每场战斗结束后,部队和车辆的损伤及状况会在战后统计中显示。
  • 战场模拟:逼真的视觉装置、烟幕和照明弹、战壕的制造、爆炸坑。战场上仍留有先前战役的残余,直到行动结束。
  • 真实的士兵行为:每个士兵都有若干关键参数,如经验水平、耐力和士气,这些都会影响他们的行为和战斗力。
  • 详细的武器建模和逼真的弹道学:子弹和弹丸遵循弹道轨迹,考虑风向、温度及其他参数。
  • 高级穿甲:基于弹道直方图建模,不简化概率方法,生成次级破片场时考虑了许多参数,如场形在空间中的变化、碎片和装甲特性、装甲厚度和损伤状况。
  • 复杂的车辆损伤系统:发动机、悬挂、瞄准具、武器和瞄准机构均可单独损坏,影响战斗能力。
  • 可破坏环境:几乎所有东西都能被炸毁和摧毁,从地形表面、建筑物到车辆和敌方防御设施。
  • 对地图外火炮的高级控制,包含多种引信设置和弹种。
  • 阵型和移动模式:纵队和纵队,公路和隐蔽移动,步兵跟坦克后进,设置延迟,火力区划等。
  • 自动烟幕布置:当发现敌人时,单位会布置烟幕。
  • 时间、光源和天气因素的动态变化会影响战斗进程、能见度和区域通行性。

此外,你还可以在互动百科全书中查看每个单位的详细信息。游戏包含了解释大部分游戏内容的互动教程。

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