简介:

通过《Crusader Kings III》的核心扩展包《By God Alone》,体验中世纪时代丰富多彩的宗教与灵性生活。 在作为统治者努力恪守信仰教义的同时,你既要与罪孽角力,也要同手握世俗与天国双重权柄的教会权威周旋博弈。 挑起或平息宗教辩论,协商王权与教权的界限,并思索来世之真理。
《Crusader Kings III: By God Alone》包含:
- 可玩神权政体:掌控由大主教乃至教皇本人统治的拥有封地的王国。 作为教廷,新的权力与财富资源将供您支配。
- 基督教“局势”:一个基督教领地专属的长期局势,可借此推行与信仰发展及演进相关的行动和决议。 你可以参与大公会议,与教友共同裁定宗教教义与信仰信条。
- 异端:若宗教礼仪与正统信仰偏差过大,并以此窃取教会的权力与财富,你的教派便可能被宣判为异端,迫使你在顺从与反抗中抉择。
- 大分裂:在867年的游戏开局中,基督教会最终将面临信仰的十字路口。 这可能导致大分裂,致使西方天主教与东正教分道扬镳。
- 修道会:既是研究中心也是神学权力中心,修道会能为赞助其修道院的统治者提供增益效果。 他们最主要的贡献在于提供精神层面的慰藉,其虔诚的祈祷可使世俗君主免于遭受永恒的诅咒。
- 变更核心教义: 《Crusader Kings III》对核心教义系统进行了重大调整,现在系统核心围绕角色与其信仰的关系,以及在该信仰框架下何为恰当行为展开。 信奉那些挑战正统边界的异端信仰,或是通过教会内部的权力运作,让你的个人信纲获得认可与推行。
- 精神满足系统:特质、行为与宗教教义相互作用,共同塑造出角色的内心精神与信仰生活面貌。 罪恶或美德行为不再仅仅是压力问题,还会影响与上帝的关系以及对来世的关切。
- 主教区:新增的神职头衔,对某一地理区域行使宗教管辖权,独立于世俗统治者的领地。
- 枢机团:教宗可在整个基督教世界任命枢机。 然而,世俗与宗教权威之间的斗争永无止境——世俗统治者可以利用权力影响枢机团和教会的发展方向。
- 动态圣地:信仰现在会随着时间推移动态地改变其圣地。
- 大教堂:作为信仰的核心,由大主教或其他圣职人物引领,可逐步发展为一方圣地。
- 傀儡:为了与教会的政治机制互动,世俗统治者将能够操控神职人员角色,使其代表自己行事。 而宗教统治者可以反过来把世俗统治者当作傀儡,并通过他们与世俗世界互动。
- 以及更多内容!





















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